Effet papillon
"Effet papillon" au Festival Via (Mons, Belgique) le 24 mars 2007
04 mars 2007 -
Présentation du spectacle "Effet papillon" au
Festival Via, à la Maison
Folie de Mons (Belgique) le samedi 24 mars 2007 à
17h30.
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"Effet Papillon" au Vivat d'Armentières les 15 & 16 décembre 2006
01 décembre 2006 -
La rencontre de la danse et du jeu vidéo est-elle une
façon de faire muter le corps ?
Effet Papillon convoque l’univers du jeu vidéo pour interroger la relation entre le corps et l’image à travers l'univers pulsionnel du jeu vidéo.
Effet Papillon s’appuie sur l’incorporation dans la danse des qualités de corps des avatars des jeux vidéo.
Les corps s'imprègnent des gestes et des modes d'existence propres aux aventures virtuelles (comportements programmatiques, morts récursives et résurrections illimitées...).
Effet Papillon met à l’épreuve l’image d’un corps idéalisé, médiatisé, modélisé, évoluant dans des univers éminemment fiables, jusque dans leurs pires dangers...
“A travers une mise en relation en temps réel entre le geste des danseuses et le dispositif scénographique, Effet Papillon entend ouvrir de nouveaux territoires à la mobilité des corps.”
(Extrait de l’article de Laurent Catala, Musique et Cultures Digitales, janvier/février 2006)
En avant-première au Vivat d’Armentières : vendredi 15 décembre 2006 à 19h30 & samedi 16 décembre 2006 à 18h00
Conception, direction artistique : Mylène Benoit, Barbara Caillieu, Laure Myers, Magali Robert | Assistante : Annie Leuridan | Scénographie : Xavier Boyaud | Création Lumière : Benjamin Champy | Création sonore, programmation : Laurent Ostiz | Capteurs, programmation : Cyrille Henry | Costumes : Carole Martinière | Constructeurs : Alain Le Beon, Thomas Ramon | Administration : Angeline Barth | Diffusion : Gilbert Pouille
Effet Papillon convoque l’univers du jeu vidéo pour interroger la relation entre le corps et l’image à travers l'univers pulsionnel du jeu vidéo.
Effet Papillon s’appuie sur l’incorporation dans la danse des qualités de corps des avatars des jeux vidéo.
Les corps s'imprègnent des gestes et des modes d'existence propres aux aventures virtuelles (comportements programmatiques, morts récursives et résurrections illimitées...).
Effet Papillon met à l’épreuve l’image d’un corps idéalisé, médiatisé, modélisé, évoluant dans des univers éminemment fiables, jusque dans leurs pires dangers...
“A travers une mise en relation en temps réel entre le geste des danseuses et le dispositif scénographique, Effet Papillon entend ouvrir de nouveaux territoires à la mobilité des corps.”
(Extrait de l’article de Laurent Catala, Musique et Cultures Digitales, janvier/février 2006)
En avant-première au Vivat d’Armentières : vendredi 15 décembre 2006 à 19h30 & samedi 16 décembre 2006 à 18h00
Conception, direction artistique : Mylène Benoit, Barbara Caillieu, Laure Myers, Magali Robert | Assistante : Annie Leuridan | Scénographie : Xavier Boyaud | Création Lumière : Benjamin Champy | Création sonore, programmation : Laurent Ostiz | Capteurs, programmation : Cyrille Henry | Costumes : Carole Martinière | Constructeurs : Alain Le Beon, Thomas Ramon | Administration : Angeline Barth | Diffusion : Gilbert Pouille
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Troisième résidence de travail pour "Effet Papillon" : Maubeuge
15 novembre 2006 -
Troisième étape de travail pour la création du
spectacle de danse Effet Papillon à Maubeuge (Manège)
du 27 octobre 2006 au 4 novembre 2006.